手机扫一圈就出 3D 模型,3DGS 端侧重建技术让创作更简单

📅 发布时间:2026/10/14 18:52:19
手机扫一圈就出 3D 模型,3DGS 端侧重建技术让创作更简单
本原创文章帖发布在华为开发者联盟社区欢迎开发者前往访问评论交流更多与该内容相关讨论请点击原帖查看手机扫一圈就出 3D 模型3DGS 端侧重建技术让创作更简单-华为开发者话题 | 华为开发者联盟用手机环绕一圈就能把整个空间“装”进屏幕——这不是科幻电影而是 HarmonyOS应用 Remy 正在做的事。作为鸿蒙生态中的一款 3D 空间记录工具Remy 让以往门槛较高的三维重建变得像拍视频一样简单。它的背后是一支在 3D 扫描领域耕耘多年的团队对“如何留存记忆空间”的重新思考。带着这份好奇我们和 Remy 团队聊了聊。Q1你们在3D扫描领域深耕多年为什么直到2023年才决定做一款面向大众的3D空间记录工具关键的“转折点”是什么我们在 3D 扫描领域摸索了很多年一直靠摄影测量这类传统方法——拍照量大、计算复杂门槛高。直到2023年3D 高斯泼溅技术出现我们意识到这是值得“上车”的一次机会。它跳过了繁重的网格计算只用稀疏点云加神经网络就能渲染出极逼真的三维场景。我们很快把它落地到自己的专业 App 里。后来发现不少用户其实把这项技术用在了和专业扫描完全不同的地方——记录承载回忆的空间与物件。那一刻我们意识到这不仅仅是“扫描”更是在“留存记忆空间”。于是我们下定决心把专业功能做简化变成一款普通人也能轻松上手的 3D App——Remy 就这样诞生了。Q2Remy上线后你们观察到用户最常用来记录哪些场景在产品设计上是如何平衡“零门槛新手体验”和“专业创作者深度需求”这两端的用户最常记录的是那些有情感联结的空间。比如毕业季的宿舍、住了多年的老屋、节日聚会时的朋友与家人合影。因此在产品设计上我们追求简化主要做了两件事第一是让界面直观、操作简单。我们设计了一个引导球它会实时指示用户该往哪个方向移动手机、扫描哪个区域。新手用户不需要理解任何建模概念只需“对准、环绕、等待”三步就能完成一次空间记录。第二是让特效视频易分享。很多用户扫描完想发朋友圈但直接发3D模型文件不现实。所以我们内置了六套AE渲染特效模板一键就能生成炫酷的展示视频方便在社交平台传播。对于已经熟悉 Remy、想精细记录的用户我们还提供了“自由扫描模式”用户可以按自己的想法环绕重要物体进行更精细化的重建。这样既照顾了新手也留住了专业玩家。Q3传统3D重建流程不仅耗时而且任何一个环节出错都可能前功尽弃。Remy是如何借助HarmonyOS的能力解决这个问题的呢首先是 Spatial Recon Kit 的 3DGS 端侧重建 的落地。以往用户采集完数据后需要上传云端进行数小时的计算不仅等待漫长还面临隐私顾虑。而 Remy 现在将整个 3DGS 重建流程直接运行在手机本地——用户环绕扫描完成后手机在几分钟内直接生成高精度3D模型无需联网上传从“小时级”提速到“分钟级”且数据不出设备彻底解决隐私顾虑。在此基础上HarmonyOS 的 AR Engine 为拍摄阶段提供了精准的引导基础。它能根据相机图像与位姿信息实时判断用户尚未覆盖的区域引导及时补拍从源头减少因视角缺失造成的重建失败让端侧重建获得更高质量的输入数据。同时方舟图形引擎 则利用系统级的图形渲染能力加速模型加载与场景构建让端侧生成的高斯模型在手机上能流畅预览和交互。原本“采集—校准—配准—重建—渲染”这一层层串行、任何一步出错都可能返工的复杂链路变成了一条数据更准、速度更快、可即时修正的稳定流水线。用户只需环绕拍摄几分钟后就能在手机上直接看到自己“装”进屏幕的整个空间。Q4Remy在图库联动、多端流转这些方面做了哪些HarmonyOS专属的设计我们和华为的工程师合作实现了图库联动。普通用户很少接触 3D 模型数据所以我们把模型数据和 MP4 视频格式做了结合用户可以将 Remy 创建的 3D 模型直接保存在系统图库中。本地浏览时能看到模型的 3D 效果还能将 3D 模型设为锁屏壁纸而如果通过社交软件发给其他系统的用户则会自动变成一段展示模型的 MP4 视频。另外在多端流转上我们接入了“碰一碰分享”。打开 Remy 里的某个模型页碰一碰另一台支持的 HarmonyOS 设备就能将模型地址快速传输给其他人快捷分享与保存。Q5开发过程中遇到过哪些棘手的难题鸿蒙开发者平台和官方团队在哪些关键节点上给了你们支持让你们得以突破最大的挑战是性能问题。传统的 3D 高斯渲染非常消耗性能在手机上很容易发热、掉帧甚至闪退。我们一开始很担心这样的效果在移动端是否真的能跑起来。HarmonyOS 3D 方舟图形引擎团队与我们紧密协作针对 Remy 的 3D 场景深入分析并定位性能瓶颈逐项优化解决。最终实现了手机上流畅渲染高精度 3D 高斯模型功耗也大幅下降。另外HarmonyOS 开发者平台的 ArkUI 也帮我们简化了界面构建逻辑。我们的设计稿比较精细动画和转场很多ArkUI 声明式语法让我们能非常精准地还原设计开发效率提升了不少。Q6现在3D赛道热度很高大量开发者和团队涌入。如果让您给这些新入局的开发者一些建议会是什么我觉得现在入局 3D 赛道最需要避免的是把项目做成一个“模型 Demo”真正拉开差距的反而是采集、重建、渲染、交互和场景闭环这一整条链路。我认为 3D 的下一阶段竞争的不再是谁先生成出一个 3D 内容而是谁能把 3D 内容变成一个普通人愿意反复使用的产品能力。所以建议新入局的团队多花时间在用户场景和体验闭环上而不是只盯着模型效果本身。在鸿蒙生态协同下Remy 不仅让 3D 重建变得像拍照一样简单更通过图库联动、碰一碰分享等设计让三维空间的记录与分享像拍摄一段视频那样自然。三维空间记录不再属于专业工作室而是走进了每个人的日常。期待有更多开发者能加入鸿蒙生态共同探索 3D 记录的更多可能。*端侧重建的功能仅限华为 Nova、Pura、Mate 系列手机搭载麒麟9010s以上芯片、HarmonyOS 7(API 26) 以上系统使用点击安装https://appgallery.huawei.com/app/detail?idcom.kiri.remychannelIdSHAREsourceappshare