如何用PPPwn在PS4上实现内核级远程代码执行?固件7.00-11.00完整实操教程
如何用PPPwn在PS4上实现内核级远程代码执行固件7.00-11.00完整实操教程【免费下载链接】PPPwnPPPwn - PlayStation 4 PPPoE RCE项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pp/PPPwn如果你有一台固件在 7.00 到 11.00 之间的 PS4想在不改固件的前提下体验内核级远程代码执行RCE即让系统在内核态运行你提供的代码PPPwn 就是为此设计的开源工具它利用 PPPoE 网络协议中的漏洞CVE-2006-4304一个老牌的缓冲区溢出问题向主机注入两段式载荷。整个过程需要一台 Linux 电脑、一根网线以及最后一次的同步按键。 能力速览PPPwn 能做到什么PPPwn 的利用链分两半stage1/ 编译出的stage1.bin负责在内核里站稳脚跟并绕过 KASLR内核地址随机化一种让攻击者猜不到内核地址的保护机制stage2/ 编译出的stage2.bin则负责执行任意代码。默认载荷只在 PS4 屏幕上打出PPPwned字样来验证成功想启动 Mira 等自制软件环境需要自行替换stage2.bin。方式难度适用版本持久性风险PPPwn默认 PoC 载荷中需同步操作、核对固件参数FW 7.00–11.00临时重启失效中低不写入固件PPPwn自改 stage2 载荷高需逆向基础FW 7.00–11.00临时较高可能崩溃老固件的传统越狱方式低不适用于 7.00 及以上持久中影响保修 动手之前先核对这张清单PS4 固件版本在 7.00–11.00 区间内设置 → 系统 → 系统软件版本里查并记住具体小版本号一台装好python3和gcc的 Linux 电脑物理机或 VirtualBox 桥接网络的虚拟机均可电脑需有以太网口USB 转以太网也支持一根网线直连 PS4用ifconfig确认直连 PS4 的接口名后文以enp0s3为例Apple Silicon 的 Mac 无法直接编译载荷需要 AMD64 架构仓库自带的Dockerfile可在容器内构建出.bin文件 三阶段实操阶段一搭建环境并编译载荷先克隆仓库、进入目录并安装依赖主要是 scapy 这个封包库git clone --recursive https://gitcode.com/GitHub_Trending/pp/PPPwn cd PPPwn pip3 install -r requirements.txt再按你的固件号编译两段载荷FW参数决定用哪套偏移量make -C stage1 FW1100 clean make -C stage1 FW1100 make -C stage2 FW1100 clean make -C stage2 FW1100FW1100必须换成与主机一致的数字完整对照见文末兼容矩阵编译产物stage1/stage1.bin与stage2/stage2.bin会被主脚本默认读取。阶段二在 PS4 上配置 PPPoE 网络PPPoE 是 PS4 支持的一种拨号上网协议相当于它取快递的窗口本工具会冒充快递站应答这个窗口所以账密内容无关紧要设置 → 网络 → 设定互联网连接选择使用LAN连接线选自定义IP 地址设置改为PPPoE用户 ID 和密码任意填写如test/testDNS 设置、MTU 设置均选自动代理服务器选不使用阶段三同步执行的时序技巧与成功判定在 PS4 上进入测试互联网连接界面电脑上把命令敲好但先不回车sudo python3 pppwn.py --interfaceenp0s3 --fw1100 关键时序手指按住手柄 X 键开始联网测试的同时按下电脑回车两端必须同时触发误差控制在半秒内心里默数 3-2-1 再一起按最稳。看到什么算成功终端日志依次推进 STAGE 0初始化到 STAGE 4任意载荷执行最后输出[] Done!PS4 屏幕会先出现或随后出现 Cannot connect to network: (NW-31274-7)接着打出PPPwned。重试有讲究每次都要等 NW-31274-7 错误出现后再发起下一轮注入如果 PS4 崩了重启后跳过联网设置直接点测试互联网连接电脑端杀掉脚本重新运行依然两端同步触发。 排错速查从症状到解法症状可能原因解决方案卡在 Waiting for PADI 无反应PS4 未发出拨号请求或接口名错误核对--interface是否直连 PS4 的接口并同步按手柄 X 键触发联网屏幕提示 NW-31274-7 后无后续这是 PPPoE 拨号失败的正常中间状态等该错误完全出现再发起下一轮不要短间隔反复点击输出 Error leak is invalid. Wrong firmware?实际固件与--fw参数不符按真实固件号重新编译两个 stage 并重跑LCP/IPCP 协商反复失败两端时序漂移或上一次会话未结束等待 NW-31274-7 再次出现后两端重新同步触发PS4 崩溃或卡死载荷执行异常重启主机删除.bin重新编译再按阶段三重试兼容矩阵固件版本与参数对照编译时的FW与运行时的--fw必须一致且都要等于主机真实固件号小数点去掉。偏移量数据在offsets.py中按固件分好类PS4 固件编译参数FW运行参数--fw7.00 / 7.01 / 7.02700 / 701 / 702700 / 701 / 7027.50 / 7.51 / 7.55750 / 751 / 755750 / 751 / 7558.00 / 8.01 / 8.03800 / 801 / 803800 / 801 / 8038.50 / 8.52850 / 852850 / 8529.009009009.03 / 9.04903 / 904903 / 9049.50 / 9.51 / 9.60950 / 951 / 960950 / 951 / 96010.00 / 10.011000 / 10011000 / 100110.50 / 10.70 / 10.711050 / 1070 / 10711050 / 1070 / 107111.0011001100风险与合规⚠️ 操作前请确认以下事项默认载荷只打印PPPwned但自行替换stage2.bin后可能影响系统状态先备份重要数据仅限学习与漏洞研究用途遵守当地法律法规勿用于未授权设备系统处于被利用状态时登录 PSN 在线存在账号处罚风险建议全程离线同步失败或载荷异常可能导致 PS4 崩溃需重启恢复操作前预留时间效果不持久重启即恢复这既是特性也是安全边界延伸方向越过 PPPwned 之后下一步通常是把stage2.bin替换为能启动 Mira 等自制软件环境的载荷可以参考 stage2/stage2.c 的结构想深入理解每个固件为什么参数不同可以阅读offsets.py里的偏移定义与 stage1/ 的内核利用代码。把流程跑通之后换一台固件不同的机器只是改两个参数的事。【免费下载链接】PPPwnPPPwn - PlayStation 4 PPPoE RCE项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pp/PPPwn创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考